terça-feira, 22 de setembro de 2009

Esporte Brasileiro

Atividade 31 - Esporte Brasileiro
Nome: Giliane – Joziane- Widison
Turma: 6ºAno
Professor: Sedemir
Professora de informática: Rosivane
Disciplina: Educação Física
Objetivo: Manter os alunos informados sobre o que acontece no esporte brasileiro.
Desenvolvimento: O professor levou os alunos ao laboratório de informática para fazer uma pesquisa na Internet nos seguintes sites:www.lancenet.com.br,wwww.globoesporte.com, wwww.quatrorodas.com.br sobre os últimos acontecimentos no esporte brasileiro e que colocassem os mesmos no programa de Powerpoint.

sexta-feira, 11 de setembro de 2009

Atividade 30 - Texto sobre Ética
Nome: Talita Adrielle
Professora: Marta
Professora de Informática: Rosivane
Turma: 6º ano
Disciplina: Ensino Religioso
Objetivos: Reconhecer a importância da Ética no nosso cotidiano.
Desenvolvimento: A professora em sala de aula trabalhou textos sobre Ética e no laboratório a partir de um texto dado sobre o tema os alunos fizeram o seu próprio texto sobre o tema proposto.

Que dicas você daria a quem quer ser ético no dia-a-dia?

Ser sempre honesto, não roubar, não fazer as coisas que não é do agrado de Deus (as coisas do mal), andar sempre no equilíbrio em busca da felicidade, ter respeito porque também será respeitado, ser sincero, respeitar o patrimônio de uma família, ou de um patrimônio público, fazer tudo por inteiro, completo, atendendo os costumes da sociedade em que se vive, e o principal: Ser ético depende da educação fundamental nas virtudes e aí você será ÉTICO no dia-a-dia.

Atividade 29- Cadeia Alimentar
Nome: Lorrana - Marcelly
Turma: 5º ano
Professora:Priscila
Professora de Informática:Rosivane
Disciplina:Ciências
Objetivo:Reconhecer as principais agentes de uma cadeia alimentar e suas respectivas funções.Reconhecer o papel dos animais carnívoros e o lugar que ocupa na cadeia alimentar.
Desenvolvimento: A professora de sala de aula juntamente com a professora de informática organizaram uma atividade sobre a cadeia alimentar no programa de Powerpoint e a Internet através do site www.smartikds.com.br para os alunos aprimorarem o conhecimento sobre este conteúdo.


quinta-feira, 10 de setembro de 2009

Imagens de Campos- Ontem e Hoje

Atividade 28- Imagens de Campos dos Goytacazes - Ontem e Hoje
Nome: Reginaldo e Leonardo.
Professora: Marlúcia
Professora de Informática: Rosivane
Turma: 4º ano
Disciplinas:História / Informática
Objetivos:Identificar na cidade de Campos os locais fotografados no passado e no presente.Comparar as diferenças entre as fotografias.
Desenvolvimento: Dando prosseguimento ao projeto “ Conheça sua cidade – Campos dos Goytacazes”, a professora de sala de aula juntamente com a professora do Laboratório de Informática organizaram uma atividade no programa Powerpoint com imagens da cidade no passado e no presente e nas quais os alunos teriam que compará-las e nomeá-las.

Partes da Planta

Atividade 27- Partes da Planta
Nome: Cleiton
Série: 3ºAno
Professor: Patrícia
Professora de informática: Lavínea
Disciplina: Ciências
Objetivos: Identificar as partes das plantas e suas funções.
Exemplificar raízes, folhas e sementes que servem de alimentos.
Desenvolvimento: A professora pesquisou com os alunos em sala de aula sobre as plantas dando ênfase as partes e as funções da mesma. Neste sentido para verificar a aquisição dos conhecimentos foi realizada uma atividade no laboratório de informática sobre este conteúdo.
E dentro do projeto “ Conheça sua cidade – Campos dos Goytacazes” a mesma elaborou uma questão na atividade sobre as plantas utilizando como ponto referencial uma reportagem sobre o Horto Municipal de Campos dos Goytacazes.


quinta-feira, 3 de setembro de 2009

Atividade 26 - Pontos cardeais
Nome: FRANCINE - ALERRANDRA
Série: 3ºAno
Professor: Patrícia
Professora de Informática: Lavínea
Disciplina: Geografia
Objetivo: Perceber sua localização no espaço e saber localizar-se de acordo com os pontos cardeais.
Desenvolvimento: Dentro do projeto “Conheça sua cidade – Campos dos Goytacazes” a professora da sala de aula trabalhou os pontos cardeais. E neste sentido solicitou a professora de informática uma atividade que relacionasse os conteúdos trabalhados.



Atividade 25 Interpretação da obra de Van Gogh
Nome: CINTIA - HELLEN - ZILANDA
Turma: 2º Ano
Professora: Ana Paula
Disciplina: Arte/ Informática
Objetivo: Apreciar uma obra de arte e interpretá-la.
Desenvolvimento: A professora trabalhou em sala de aula a história do pintor Van Gogh e trouxe para o laboratório a atividade a seguir com o objetivo de aproveitar o recurso de cores e visualização do computador para concretizar o conteúdo, foram utilizados o programa Word e figura da internet para elaborar a atividade.